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2007年9月6日 星期四

PS2戰神2劇情攻略



初章:從高高在上的戰神回到原點
  奎托斯仇視放任還是人類時候的他沉淪在噩夢裏的奧林匹斯諸神,他作為一個從人類變成的神,明目張膽的幫助斯巴達人擴充領地,這讓包括雅典娜在內的諸神的不滿,於是在一次攻城戰中,巨大的戰神奎托斯被一隻白鳥變回人形,因為剛和雅典娜口角過,奎托斯便以為這是雅典娜的背叛行為,於是對宙斯給與他奧林匹斯之劍輕易的就相信了,結果他的力量被劍全部吸走,遍體鱗傷的奎托斯最終看見那只白鳥站在了他面前,變回了宙斯,這才明白一開始是宙斯真正要置他於死地,但是為時已晚,宙斯輕易的殺死了奎托斯。
  這一次以神的姿態死亡的奎托斯又進了地獄......就在他處於苦難中的時候,一代當中那些他接觸過的人......阿瑞斯,妓女(XD...),他的妻子和兒子以同一種聲音要求他繼續戰鬥......這個聲音的真正主人是蓋亞(Gaea)......蓋亞稱自己已經關注奎托斯很長時間了......(這一點倒是沒錯,蓋亞的聲音就是一代CG裏旁白的聲音......實際上二代是想把一代解釋成蓋亞以第三人稱敍述的,已經發生了的事情。)
  希臘神話裏,蓋亞是最早的神,蓋亞在大地上孤獨地生活了許多年,一天,她終於不能忍受無盡的寂寞,生出了天神尤拉諾斯(Ouranos),並娶之為夫(- -)。他們生了許多孩子,其中最重要的六男六女就是十二泰坦,男為俄刻阿諾斯、科厄斯、克裏厄斯、許珀裏翁、伊阿珀托斯和克洛諾斯(Cronus); 女為忒伊亞、瑞亞(Rhea)、忒彌斯、摩涅莫緒涅、福柏和忒提斯。
  蓋亞讓尤拉諾斯做了眾神之王,後來尤拉諾斯逐漸剛愎自用,殘忍狂暴......於是蓋亞決定除掉他,而能除掉他的人將成為第二代神王,於是最小的兒子克洛諾斯鬼迷心竅,幹掉了自己的老子......尤拉諾斯臨死前,憤怒的詛咒克洛諾斯:“你會為你所做的付出代價。不久,你也將象我一樣被自己的兒子推翻。”
  之後第二代神王克洛諾斯娶了自己的姐姐瑞亞,兩人一共生了六個子女......克洛諾斯懼怕自己的兒子也學自己一樣搞造反,於是瑞亞生一個他就吞一個......吞了五個之後,瑞亞受不了了,於是當最小的一個兒子,也就是宙斯即將被吞吃的時候,她用石頭取代了嬰兒,讓克洛諾斯吞了下去......這也就是遊戲裏的第二段CG所講述的故事。
  宙斯在自己的奶奶蓋亞照顧下長大成人,為了解放自己的哥哥姐姐們,他向克洛諾斯發出了挑戰,但是讓蓋亞沒有想到的是,宙斯在推翻了克洛諾斯後,並沒有停止復仇的意思,他把自己父親的罪歸結到泰坦身上,他所復仇的目標是全部的,所有泰坦。(實際上,這包括蓋亞在內)
  於是一場由泰坦族和新神族之間的戰爭展開了,這場戰爭被稱為Great War,宙斯自己率領著渴望成為神的人類,向代表著絕對神權的泰坦族發起了衝擊(第三段CG),宙斯憑藉著鍛造出的,無比強大的奧林匹斯之劍使得泰坦全軍覆沒,大部分泰坦被轟殺到了冥界,其他沒有去冥界的泰坦也被宙斯另行懲罰,其中包括被罰頂天的擎天神,阿特拉斯(Atlas),就是第三段CG中和奎托斯對話的泰坦,而宙斯自己的父親克洛諾斯則被宙斯流放到了失魂沙漠(Desert of Lost Souls),被罰永世背著潘朵拉的神殿(The Temple of Pandora)在沙漠裏行走,這座神殿就是一代裏奎托斯的主要娛樂......冒險場所。順帶一提,阿特拉斯在一代裏也有登場,在潘朵拉環廊(The Rings of Pandora)裏拿到阿耳特彌斯之刃(Blade of Artemis)後,就是阿特拉斯的挑戰了。(和阿特拉斯本人一樣......最後扔石球的那個石像。)
  宙斯從老爹克洛諾斯的肚子裏救出了五位哥哥姐姐,自己娶了姐姐赫拉Hera,和另外兩位哥哥哈迪斯Hades和波塞冬Poseidon三分奧林匹斯山Olympus,冥界UnderWorld,海洋Ocean。第三代神王的天下就此而定。(另外的兩位姐姐,農神德墨忒爾Demeter和灶神赫斯堤亞Hestia,請華麗的忽略吧......)
  講了大半天的希臘歷史,現在回到奎托斯身上,“只有懦夫才會選擇死亡,你不是懦夫,你的斯巴達的勇士”,蓋亞這樣激勵著奎托斯,並且她給奎托斯指明了一條道路:去命運三女神所在的島嶼,通過改變時間,回到宙斯背叛並殺死奎托斯的那個時刻,去阻止這一切,挽救他自己......也挽救泰坦......
第一章 踏上命運之旅
  奎托斯從地獄裏爬了出來,命令自己的副官回到斯巴達城,防止自己不在的時候斯巴達遭到攻擊,之後就駕著蓋亞給他的飛馬前去尋找命運三姐妹。路上首先飛馬被泰坦提豐Typhon壓在了腳下,奎托斯只能去到提豐的頭部那裏和他理論。
  在路上奎托斯遇到了普羅米修士(Prometheus),這個人有點著名的過頭了......我不解釋了,最終實踐證明了奎托斯口才不好,但是拳腳上的口才卻很出色,打劫了提豐的神力後,提豐不得不抬腳放走飛馬。
提豐也是蓋亞的兒子......父親是塔耳塔洛斯Tartarus,塔耳塔洛斯和蓋亞同屬五大創世神,不過這就和戰神離得太遠了,不說也罷......在Great War中,提豐曾經打斷過宙斯的手筋腳筋,後來被宙斯用雷電轟的奄奄一息......提豐一般在希臘神話裏被描述成噴火巨人,長著一百個蛇頭,渾身覆有羽毛並生有一對翅膀,這和提豐在遊戲裏的形象略有出入。
  繼續前進的奎托斯來到了羅德島Rhodes。在宙斯所率領的新神族離開神界,前往奧林匹斯的時候,有意安排三名命運女神留守,這一決定是為了保護,或者說是防止像奎托斯這樣半路出家的神仙發生什麼意外,但是從之後發生,發展的一系列事情後,這三名女神的職責和法力已經遠遠超越了當初新神族所賦予他們的了,三位命運女神依次是克羅托Clotho,製造並纏繞人類的生命之線,拉克西斯Lachesis,審視並看護人類的生命之線,以及阿特羅波斯Atropos,剪斷人類的生命之線。
  羅德島是原太陽之神赫利俄斯Helius的居住地,他每天駕駛著四匹火馬拉的太陽車劃過天空,給世界帶來光明。在Great War之後,宙斯封賞眾神,陰險的射術神阿波羅Apollo索要太陽之職,宙斯把赫利俄斯忘得一乾二淨,毫無猶豫的允應了阿波羅的要求。事後,只好將秀美怡人的羅德島(Rhodes)賜予赫利俄斯作為補償。
  如果說命運三女神在神界的居住地在哪里的話,那一定只能是這裏。奎托斯在羅德島降落後,決定讓四匹火馬幫助他把命運三女神所居住的神廟拉過來,在馬車車廂的入口,奎托斯遇到了忒修斯Theseus,忒修斯在被海格立斯救出來後徹底淪為了宙斯的走狗,他對奎托斯欲弑宙斯的想法毫不掩飾的加以嘲笑,認為這是根本不可能的。奎托斯輕蔑的表示忒修斯只要滾開就好了,他將饒忒修斯一命,忒修斯顯然並不服氣,表示要和奎托斯一決高下,看看誰才是全希臘最強的人。
  老邁的忒修斯最終敗在了奎托斯腳下,死於頭骨碎裂......- -之後奎托斯遇到了克洛諾斯,他為了幫助奎托斯打倒自己的不孝兒子,賜予了奎托斯他的神力,克洛諾斯的憤怒Cronos‘s Rage,之後奎托斯成功地駑馭了四匹火馬,硬生生的把神廟拉了過來。
  忒修斯是雅典的國王,生平最著名的事蹟是殺死了怪物米諾陶諾斯Minotaur,米諾陶諾斯因為喜食童男童女的生肉,被囚於克里特島上......關於它的其他情況後文會繼續講述。另外這個怪物就是一代中的牛怪BOSS......因此在戰神裏實際上奎托斯先是搶了忒修斯的戲份,接著又幹掉了忒修斯......忒修斯老年的時候開始沉迷女色- -,試圖搶過著名美女海倫,以及冥王的妻子,冥後珀爾塞福涅Persephone,失敗後被關押在了冥界,最終被宙斯的兒子,著名的大力士海格力斯Heracles搭救,戰神中把忒修斯解釋成四火馬的看門人,大概就是從這裏來的。
第二章 阿特羅波斯的挑戰

  一踏上神廟奎托斯就遇到了命運三女神中的阿特羅波斯Atropos的巨像,她可以剪斷人類的生命之線,(遊戲中並沒有明確的說出三位女神到底誰是誰,但是通過她們所說的話,可以推測出一個大概,一點我在後面會給出自己的解釋)。她對於奎托斯的到來表示了明確的拒絕,“墮落的神阿,沒有人可以改變命運,你的旅途終點將會是死亡。”
  “死亡才正是我旅途的起點!”奎托斯跟著一劍砍翻了阿特羅波斯巨像的脖子,他決心對抗到底。在解決了阿特羅波斯的謎題之後,奎托斯踏進了一片森林裏,一匹燃燒的巨馬沖了過來,奎托斯把劍紮在馬身上,被馬一路甩到了一個圓臺上,馬背上的高大身影轉了過來,那不就是一代的野蠻人首領麼?
  “哈,斯巴達的鬼魂......還記得我麼?”
  “我永遠都不會忘記那一天的!”奎托斯清楚的記得在那一天,他把自己的靈魂賣給了戰神阿瑞斯,靠著得到的力量殺死了野蠻人首領。而如今奎托斯和神們已經決裂了,這個野蠻人首領卻把自己的靈魂賣給了哈迪斯,兩個人帶著各自的新信念展開了搏鬥(中間一代的某個搞笑角色再一次登場,他已經快成為戰神系列的佐佐木•喬治了吧......)。
  最終野蠻人首領敗了下來,還被奎托斯搶走了武器。繼續前進的奎托斯遇到了一個非常擁有母性氣息的BOSS- -,順便一提,這一段作者沒有親自玩過......是我同學幫我玩的,這個BOSS的氣質描述和作者無關- -,戰勝BOSS後得到The Head of Euryale。
歐律比亞Euryale,蓋亞的女兒,他的父親蓬托斯Pontos也是蓋亞生的......相傳歐律比亞擁有一顆石頭一樣的心,外號“剛強的女神”......(再次聲明......作者沒有見過這個BOSS- -)
第三章 克羅托的挑戰
  奎托斯在第二個命運女神克羅托(Clotho,製造並纏繞人類的生命之線)的謎題中缺少一面雕像的盾牌來解開最終的謎底,這個時候他遇到了同樣在這裏尋找命運女神的珀爾修斯preseus,這個人在哈迪斯那裏失敗了之後又寄希望于命運女神的幫助,奎托斯和他完全沒有共同語言,就如同特羅伊中阿喀琉斯對赫克托所說的那句話一樣(獅子和人類之間是沒有共通語言的),只懂得兒女情長的珀爾修斯怎麼會知道奎托斯這只復仇的野獸在想些什麼呢?
  戴上隱性帽子的珀爾修斯和奎托斯奮力一戰,希望憑藉殺死奎托斯來贏得命運女神的憐憫,但是奎托斯憑藉著自己豐富的戰鬥經驗和野獸一般的直覺,最終殺死了珀爾修斯,從他手裏搶到了盾牌,完成了命運女神克羅托的謎題。
  珀爾修斯的祖父是阿戈斯Agos的國王阿克裏西俄斯Acrisius,阿克裏西俄斯聽信預言說他的孫子會殺死他,因此阿克裏西俄斯流放了自己的女兒,也就是珀爾修斯的母親達那埃Danae,後來宙斯看上了達那埃- -......於是就有了珀爾修斯。
  珀爾修斯最重要的事蹟是殺死並取得了美杜莎的頭,雅典娜送給了珀爾修斯一面盾牌,通過盾牌的反光去確認美杜莎的位置的話,就不會被石化了。於是珀爾修斯殺死了美杜莎,而當地長期受美杜莎迫害的水仙則送給了珀爾修斯一個皮袋和一件隱身用的披風。
  凱旋而歸的珀爾修斯在回家路上救下了即將被海怪吞吃的美女安德洛米達Andromeda。真正成為英雄的他最終可以昂首回歸自己的國家阿戈斯,但在路上,珀爾修斯在拉里薩Larissa參加了一次比賽,在比賽中他投出去的鐵餅砸碎了一位老人的腦殼,這位老人正是聽說珀爾修斯要回阿戈斯而外逃的祖父阿克裏西俄斯。悲傷的珀爾修斯放棄了阿戈斯的王位,另行建立的自己的新王國邁錫尼Mycenae,死後成為了天上的英仙座,而他的妻子安德洛米達成為了仙女座。
  可以說珀爾修斯一生除了失手砸碎了自己祖父的頭(- -!)之外,並沒有其他太多失意的事情,因此在戰神裏,他接受命運三姐妹的謎題中顯得很是怪異。作者把這理解為,珀爾修斯不希望自己被命運的枷鎖捆綁住,希望改換命運,挽救自己的祖父,於是參加挑戰。
第四章 拉克西斯的挑戰
  前進的奎托斯朝著最後一個命運女神的謎題發起衝擊,經過了一系列驚險的飛躍,拉克西斯Lachesis的謎題已經在眼前了,但一道巨大的鴻溝阻在了奎托斯的面前。就在這時,一個長著翅膀的怪異老頭從斷橋處爬了上來,急促的對著奎托斯說道:“滾回去!滾回去!戰士,這是我的挑戰!這是命運姐妹給我的挑戰!這斷崖只有我的翅膀可以飛過!你知道我是誰麼?我是伊卡洛斯Icarus!”
  “真正能完成命運女神挑戰的不是你,而是我,我將折下你的翅膀,並利用它們飛過這裏!”說著,奎托斯便和伊卡洛斯拼搶起來,拼搶的過程中,兩人雙雙跌下了斷橋,在兩人的墜落的扭打後,奎托斯成功的撕下了伊卡洛斯的翅膀Icarus Wings,伊卡洛斯最終被摔了下去,而得到翅膀的奎托斯則安然的落到了地面,而在他身旁的......則是擎天神阿特拉斯那張臉孔......
  伊卡洛斯,應該說是悲劇性的希臘神話人物,他的父親代達羅斯Daedalus是雅典絕頂出色的工匠,發明了很多的器具。但是代達羅斯愛慕虛榮,看不得別人比自己還好,他的外甥塔羅斯Talus天賦極高,在工匠的領域超過了代達羅斯,這使得代達羅斯嫉妒萬分,最終他殺死了自己的外甥,和兒子伊卡洛斯一起逃到了克里特島Crete,因為成功的建造了關押米諾陶諾斯的迷宮,被克里特島的國王賞識,不肯放他回家。被“從陸上和水上封住了歸路”,極其聰明的代達羅斯開始收集鳥的羽毛,他把羽毛用麻線在中間捆住,在末端用臘封牢。最後,把羽毛微微彎曲,看起來完全像鳥翼一樣。他和自己的兒子一人使用一副,試圖飛回雅典。過於興奮的伊卡洛斯忘記了父親的勸告,越飛越高,過於接近太陽,翅膀中的臘被溶化,最後掉進海裏淹死了,代達羅斯傷心自己兒子的慘死,晚年在極端痛苦中鬱鬱而亡。
  在戰神2裏,從冥界裏逃出來的伊卡洛斯希望通過完成命運女神的挑戰,讓命運女神送他回到他首次飛翔的那個時間,和父親一起回到雅典,但是因為不幸出現在了奎大爺面前,被當作“擁有有用東西的白癡”處理掉了- -
  經過了漫長的攀爬,奎托斯終於讓阿特拉斯見到了自己,與阿特拉斯的對話裏,奎托斯瞭解了泰坦族與宙斯率領的新神族之間的Great War......他表示,自己將奪下讓泰坦覆滅的奧林匹斯之劍,並用它刺入宙斯的心臟,最終阿特拉斯信任了奎托斯,並賜予了奎托斯他的神力,Atlas Quake。
  擎天神的巨手送奎托斯回到了斷橋處,擁有翅膀的奎托斯順利的來到了拉克西斯Lachesis的謎題面前,遠處一尊無比龐大的石鳥雕像矗立在海平面的盡頭,“那裏,就是命運神殿Temple of Fate了麼?”奎托斯的信心十足,他衝破命運的時刻已經快到了。
  令奎托斯沒有想到的是,在整個解密的過程中,拉克西斯似乎不同于阿特羅波斯,在整個謎題進行了三分之一和三分之二的時候,拉克西斯的影子兩次出現在他面前給他指引道路。三分之一的時候,海平面盡頭的石鳥的翅膀緩緩張開,三分之二的時候,那石雕的兩翼徹底解放了開來,向海際綻放,高昂的頭顱伸向九天,那正是一隻鳳凰!
  “是的,奎托斯。”拉克西斯的身影第二次出現的時候,對奎托斯說,“就如你尋求第二次生命一般,鳳凰的涅磐標誌著新生,你必須讓鳳凰重生,那鳳凰將會帶你到命運神殿裏去。”
  奎托斯最終完成了拉克西斯的謎題,鳳凰在不遠處的一個平臺上等待著他。奎托斯試圖尋找一條放下橋過去的路,而在這途中,他在一個漆黑的房間裏,一個迅捷而兇狠的身影撲了過來,“我已經走了這麼遠,我絕對要堅持到最後!”
  於是兩個人在漆黑的環境裏廝殺了起來,奎托斯費了很大的力氣將那人打翻在地,將劍插入他胸口後,奎托斯抱著掙扎中的那人摔出了屋外,他驚呆了!來人竟然是他的副官!
“斯巴達已經覆滅了......宙斯......他親自將斯巴達城毀滅,屠殺了所有人,我是唯一的倖存者......我希望通過挑戰命運女神來獲得一次挽救斯巴達的機會......”面對奎托斯的質問,副官在說完這些話之後,就死了。
  奎托斯木然的站在那裏,自己的親人,軍隊,家園,一個一個都失去了,自己還有可能戰勝神麼?身後的巨大章魚怪捆絞住了奎托斯,奎托斯完全沒有反抗,一心求死。
  恍惚之間,奎托斯覺得自己似乎來到了斯巴達的滿目瘡痍城外,而自己的妻子正向自己走來,“我......太抱歉了,我沒有可能戰勝神的......你能原諒我麼?”
  然而走近了的妻子,卻是蓋亞扮成的,她希望激發奎托斯的進取心“勝利必將到來,但是那必須用盡了命運,拼盡了努力,才會實現。宙斯在看到你死之前是不會安心的,即使你死了,他的哥哥哈迪斯也會在冥界給你永恆的折磨,你必須無盡的奮鬥,直到殺死了宙斯,才能結束這一切。我們有一場冗長而龐大的戰爭即將到來,我們需要你的領導。”
  最終奎托斯及時的醒了過來,戰勝了章魚,馴服了鳳凰,到達了命運神殿
第五章 和命運三女神的決鬥
  在命運神殿的深處,高聳的三位鏡面前,數千條生命紡線垂下,奎托斯知道,時間已經到來了。
  第一個出現在他面前的是拉克西斯(審視並看護人類的生命之線),“沒有人可以改變命運,即使是你,殺死宙斯並不是你的命運......對蓋亞唯命是從的奎托斯,我引導你到了這裏,是希望你可以明白你真正的命運,並及時悔悟。”
“你再也不會控制我的命運了!現在滾開!”知道一定會戰鬥的奎托斯沒有過多廢話。
“所有那些要改變命運的人,都會失敗的!命運女神的力量是無盡的!而你!將會死!”拉克西斯與奎托斯開始了激戰。
  就在戰鬥進行到了一半的時候,最早出現在奎托斯面前的阿特羅波斯(剪斷人類的生命之線),插了進來,將奎托斯帶到了很久以前的雅典城下,那時的奎托斯正被阿瑞斯吸入環境,去重新體驗他生命中最黑暗的一天。阿特羅波斯猙獰的對奎托斯說,“還記得你現在站在的這柄劍麼?沒有這柄劍,這一天死的人就不會是阿瑞斯,而是你了!”說著,阿特羅波斯把劍砸出了裂紋,“這就是命運的力量!”
  最終經過死守,奎托斯保住了當時自己的巨劍,讓自己的命運依舊朝著自己努力的方向前進著。惱羞成怒的阿特羅波斯和拉克西斯一起攻了上來,但被越戰越勇的奎托斯一起殺死。
  在命運神殿的最深處,奎托斯遇到了一直沒有出現過的克羅托Clotho(製造並纏繞人類的生命之線),奎托斯看到克羅托的時候,就立刻明白為什麼她一直不肯出現了......- -
  在把最後一個命運女神轟殺後,奎托斯在自己的生命紡線裏找到了宙斯背叛並要殺死自己的那個時刻,傳送了回去。
第六章 回到過去,子弑父的永恆主題
  鱗傷的奎托斯躺在地上,手握奧林匹斯之劍的宙斯將劍穿透了他的胸口,“你已經不屬於這個迴圈了.....”在他身後剛剛傳送過來的奎托斯這次才聽清了這句話,上次已經神志模糊的他並沒有聽清楚。
  奎托斯沖了過去撞開了宙斯,奪過了奧林匹斯之劍,宙斯驚呆了:“什麼?這怎麼可能?難道命運三姐妹幫助你了?”
  “她們已經死了,現在就該輪到你了!”
  奎托斯經過殊死鏖戰,最終戰勝了宙斯,就在他馬上要將劍刺入宙斯體內的時候,雅典娜沖了出來。
  “雅典娜!連你也要對抗我!”
  “奎托斯,我並不想對抗你,但是我要保護奧林匹斯!”
  奎托斯揮開了雅典娜,一劍刺了過去,但是雅典娜推開了宙斯,自己則被奧林匹斯之劍刺中了。
  退到了一旁的宙斯喘息著,“我的兒子......你已經展開了一場你不會贏的戰爭......”說完,宙斯就狼狽的逃走了。
  臨死的雅典娜對奎托斯解釋了她所做的意義,“宙斯就是奧林匹斯......他恐懼,恐懼來自于他的父親克洛諾斯,來自於Great War,來自于他的兒子你.....就像他不得不去對抗自己的父親,你也將會不得不對抗他。而奧林匹斯的眾神不會承認你,他們將團結起來,保護宙斯......”
  看著雅典娜的屍體逐漸消失,奎托斯站了起來,憤怒的吼道:“如果眾神都否認我!我就把他們都殺了!神已經統治整個世界夠久了!是時候讓它結束了!”
  回到命運女神房間的奎托斯再一次調整了時間,這次他去到了Great War的時代,他找到了蓋亞,讓蓋亞帶著所有的泰坦傳送到他的時代,在他的時代,將奧林匹斯夷為平地,把這一切做一個了結。
  奧林匹斯山上,宙斯與眾神一起討論要殺死奎托斯,宙斯依舊指高氣昂的,顯然沒有把奎托斯當一回事,但是很快整座奧林匹斯山都顫抖了起來,巨大的宙斯雕像碎裂了,就連宙斯都有點站不穩了。驚慌失措的眾神趕緊來到山邊向下俯瞰。
  以蓋亞為首的泰坦一族正在攀登昔日神聖不可侵犯的奧林匹斯山,而奎托斯則站在蓋亞的背上。
  “宙斯!你的兒子回來了!我將給奧林匹斯帶來徹底的毀滅!”
  (戰神2結束。)

  關於命運三女神,作者的判斷方法來自於一些關於她們的資料。
  首先,最小的克羅托Clotho,製造並纏繞人類的生命之線,喜歡身居內院,足不出戶,因此第一時間就可以判定最後那個肥肥就是克羅托。
  而拉克西斯Lachesis,審視並看護人類的生命之線,她決定了線的長短,因此她清楚每一個人的命運,當最後和三女神戰鬥的時候,第一個女神對奎托斯說,“殺死宙斯不是你的命運”,這樣的話很明顯是知道命運的人才能說的出來的,因此這個女神是拉克西斯。
  最後阿特羅波斯Atropos,剪斷人類的生命之線。她可以憑藉自己的好惡任意結束別人的生命,擁有這樣殺生大權的人往往說話跋扈,而且阿特羅波斯與奎托斯的戰鬥方法就是從已經發生了的事情入手,改變命運,讓奎托斯提前死掉,如果在這場戰鬥中失敗了,將會看到一段正常通關看不到的動畫,與阿瑞斯戰鬥的巨大奎托斯因為沒有了劍,被阿瑞斯殺死,而處於“現在”的奎托斯也同時死亡了,兩人倒下去的動作幾乎一模一樣。
  

PS2火影忍者 疾風傳 終极覺醒

01 盜賊退治 貿易人 去木之葉之丘 打死盜賊 獎勵:寶石×2・傷葯
捉住竊賊, 它通過樹的葉子的小山。擊敗竊賊,回去您與商業人講話

02 優しい差し入れ 小MM 是在采樹村 找人 獎勵:寶石x1・高价野
由採樹村去迷之森 去水晶洞再逛一圈。

03 木之葉案內 砂之中忍 一樂通 好像是帶他逛逛村子 獎勵:寶石×2・防御丸
依賴11「出前迅速」之后出現
1,火影部屋門口,選“左側”。2,演習場,選“鈴取”。3,死之森,選“卷物爭奪”。回一樂門
口。

04 實戰 木之葉下忍 演習場 條件打贏自來也 獎勵:寶石×2・攻擊丸
依賴12達成先出現

05 流氓鎮壓退治 綱手 火影街道 去木之葉平原打贏 獎勵:寶石×2強化葯
依賴03「木之葉案內」之后出現。

06 時間攻擊 某少年 鍛鍊之道 在死之森規定時間內,收集地圖上標記的蘭色水晶,收完后触碰紅色
水晶。 獎勵:寶石×1・萬能葯

07 選生日禮物 砂隱一主婦 砂之大通 找商人換禮物 獎勵:寶石×1・高价野・龜甲丸×3
去靜寂之荒野找商人用「商品券」交換「風影既忍具」好像是要按下一頁才有

08 變身朮修行 櫻 演習場 打贏櫻 獎勵:寶石×2・超防御丸
打贏櫻條件 (按r2替身朮) 戰斗條件,使用3次替身朮。

09 暗號解讀 惠比壽 木之葉茶通 暗號解讀 寶石×3・強化葯
「謎之暗號文書」入手 找發光體 調查 木之葉大門口→死之森右上角一樹下→演習場慰靈碑后面

10 最高既木材 勘九郎 砂之大通 木材入手之后去找他。獎勵: 寶石×3・瞬即卷 兵糧丸×3
先到風影屋敷屋上對話,之后我去賣團子店左手上方找到發光體之后再去勘九郎這里就ok了

11 出前迅速(送外賣) 一樂拉面老板 送面 獎勵:寶石×3・一樂券(不能賣后面任務有用)
送4次,順序為:火影街道→木之葉茶通→木之葉街道→火影部屋門口

有几個重點要注意..

1.不能按R2速走(或殘影移動)。
2.不能攻擊/破坏任何東西(對空揮拳也一樣)。
3.不能跳躍。
4.平安[走]到老闆指定地點並和指定對象說話。
5.回到一樂接受老闆新指示。
6.重復以上五次。

總之重點就是..
你只能用(L3)做一般的跑步或走路。
不可以有任何大動作就是。
所以進出有門的場景時要特別注意,如果沒對准門按[○]調查,而讓鳴人進行攻擊動作就算失敗了。

12 唔知咩演習 伊魯卡 死之森 找三個小忍者 獎勵:寶石×3・萬能葯
自己好好找吧。不多說了。
依賴06之后先出現

13 熱血激熱勐烈修行 李 演習場 傳送OR狂跑修行 獎勵:寶石×4・高价
好像是要學好「好長日文名」「夜鳳凰」兩個忍朮才會接到此任務。准備好几個瞬即之巻 因為可能會跑死 有了它省去不少時間
木之葉之門→砂隱之門→川之國境→演習場


14 幻朮 天天 鍛鍊之道 在砂隱村一進去就沿左邊走找到一個寶箱取得通靈卷物
到演習場找天天,她會叫你再找2樣東西,分別到木葉和砂隱找商人
他們會結你提示

砂隱商人會叫你到砂洞穴,到達后干掉一批盜賊后取得商人要的東西,
回去找他取得道具.

木葉的商人會叫你到水晶洞,在洞前碰到村長...村長叫你入洞找一發光體.
就是一入洞的地圖,過了木橋后 往第2個地圖前的右邊一個水晶旁。
然后回去找天天...

15 唔見書 卡卡西 木之葉之門 好像是找本書給他 獎勵:寶石×4・火之國小判
「火遁豪火球之朮」砂塵砂漠中央那個凹洞一個凹位樓梯這里有一發光體。

16 葯草? 櫻 木之葉之門邊位 找葯草 獎勵:寶石×3・木之葉之祕葯
識左口寄 同08依賴做完才會有 認真看清櫻講的葯名(我錯過了) 去砂大通找商人 4選1 選第3個

17 祕傳卷物探索 勘九郎 砂隱之門 找祕伝卷物 (有可能出錯,錯了要再接) 獎勵:寶石×3全開葯
依賴10之后才會接到 砂塵砂漠中央付近 祕伝 -井戸掘x的卷物是在地圖右邊數過第2個白色小點這
里.........累死人了,其它几個錯的我也都找到了(不用公布了)實在找不到的話。看論壇。有人發圖的。

18 竊取和慈悲 綱手 火影之部屋 捉盜賊(用瞬即之巻物 否則又要跑) 獎勵:寶石×5・超防御丸
依賴05之后才會接到
死之森見到一男人--然后去一樂通---木之葉平原--風之森,木之葉中忍對話---砂之大通

19 捉自來也 綱手 木之葉茶通追自來也 獎勵:寶石×5 全開葯
依賴04・15・18之后先出現。
先到火影之屋敷屋上→一樂通→火影街道 打自來也(胜利條件不說了。自己看吧)

20 XXXX忍者 (跑來跑去的任務) 鹿丸 一樂通找木之葉燕巢給他 獎勵:寶石×5・火之國小判・人形×3
依賴02・07・13・15・25出現后出現。找商人先 之后用前面得來的一張一樂卷與一個小朋友交換之后再用換來的風車去火影街道和小MM換葯水 之后去演習場和得花粉症的凱交換 再用換來的忍具同木之葉之門的卡卡西換 再去找商人 最后再去鹿丸

21 常識之歷史 鹿丸 木之葉之門 打死盜賊得到歷史文書 獎勵:寶石×4・木葉祕寶
依賴19之后出現。火影之屋敷屋上打盜賊選擇4→5→3→2→1 火影屋搵綱手

22 自分組手 凱小組3個人 演習場 條件打贏 獎勵:寶石×6・高价
依賴13・14之后出現。
與其三人對戰,可以選擇三個選項對應其三人。胜利條件有所不同。

23 綱手之借金 綱手 火影之部屋 借金取追返 獎勵:寶石×4・瞬速之卷物
依賴17・21后出現。深綠之丘、木之葉之門戰斗胜利到鍛鍊之道同一女性對話,再去火影之部屋找綱手

24 木之葉無差別大演習 綱手 迷之森 戰斗 獎勵:寶石×8・瞬速之卷物・木之葉之祕寶
依賴16・20・26后出現。迷之森打藍點取得4連胜。

25 親書屆 卡卡西 火影街道 找砂隱把一封書信交給他 獎勵:寶石×7・古代之寶石
依賴23之后出現。木之葉之丘----風之砂漠----木之葉之丘
途中打掉盜賊和戰胜手鞠和勘九郎

26 XXX的少年 寧次 火影街道  獎勵:寶石×6・木之葉之祕寶
去木之葉平原戰胜木葉門下忍---火影街道---木之葉之門再去砂洞穴

27 トモシリソウ 手鞠 砂隱之門 找トモシリソウ 獎勵:寶石×6・火之國小判
先去火影之部屋對話后 再去死之森找小櫻。同櫻講完后 在地圖左邊樹下找到發光體再去火影之部屋
做選擇題(選第2個之后選第1個)
再去砂隱之門

做完應該有99個寶石了。

PS2奧丁領域 Odin Sphere

本作的合成雖稱不少博大精神,但還是有一定研究价值的,在這里為大家詳細探討一下。合成的葯品一共有26種,分別用大寫英文字母“A---Z”來表示,每一種葯品都有各自的功效,當玩家拿到TEXT卷軸后就能開啟某個合成項目,以后隨時可打開菜單在TEXT欄里确認素材和功效。

  本作的合成方法很簡單,就是A+B=C。公式中“マジックミックスの素”永遠都是固定的代表著A,B的話就是任意了。マジックミックスの素有一個等級的設定,玩家剛拿到マジックミックスの素時,等級為0(葯品旁有標注),之后可通過合成來提高等級,最高為99,超過99的話則重新從0開始算起。等級越高的マジックミックスの素合成出的葯品取得的經驗值獎勵就越高,那麼要合成出99LV的マジックミックスの素是不是很難。當然不是。

  游戲中,能合成出葯品的只有0-9這十個各位數,超過10位數等級的マジックミックスの素合成出的葯品與各位數相同,也就是說マジックミックスの素等級上的10位數純粹是擺設(也可以說是專門設計給經驗值獎勵的數字)。合成マジックミックスの素等級和合成葯品時相同,玩家在物品欄里選中マジックミックスの素后,再選一個合成素材,此時在兩件物品的中央會出現一個合成后是什麼物品的提示,如果是大寫英文就代表即將合成出葯品,如果是數字就代表即將合成出的是マジックミックスの素的等級。

  要想輕松合成出高等級的マジックミックスの素,那麼他對特定物品的倍率是一定要掌握的,倍率如下。(同種類的東西,不管他的本身物品是好是坏,或是被咬過几口,都是按照以下倍率換算)

種子類:LV+1

偏HP的食物類:LV+1

料理材料類:LV+1

食物殘骸:LV+1

肉類殘骸:LV+3

偏EXP的食物類:LV+5

裝備類:LV+7

葯品類:LV*2

  看過這個列表后可以很清楚的發現最好的合成途徑,最低級的種子只需吸收5點魔素就能取得兩個食物,而一個食物能加5個等級,使用4次后即可達到20級,之后用葯品翻倍,兩次即可升到80級,隨后再根据情況合成出自己所需的葯品,獲得龐大數量的魔素(經驗值)獎勵。

PS2罪惡城市傳奇

一般武器組 包括手指虎,小刀,汽油彈,9釐米手槍,來福槍,SMG衝鋒槍,AK47機槍
←, →, X, ↑, ↓, □, ←, →

重型武器組 包括武士刀,遙控炸彈,大口徑手槍,散彈槍,靜音烏茲,M4機槍,火箭筒,狙擊槍
←, →, □, ↑, ↓, △, ←, →

暴力武器組 包括電鋸,手榴彈,大口徑手槍加裝雷射瞄準鏡,散彈槍,MP5輕型機槍,M4機槍,
轉輪重機槍,狙擊槍
←, →, △, ↑, ↓, ○, ←, →


玩家狀態:

獲得25萬
↑, ↓, ←, →, X, X, L1, R1

防護全滿
↑, ↓, ←, →, □, □, L1, R1

血量全滿
↑, ↓, ←, →, ○, ○, L1, R1

提高通緝警星
↑, →, □, □, ↓, ←, ○, ○

減少通緝警星 不會遭到通緝
↑, →, △, △, ↓, ←, X, X

自殺
→, →, ○, ○, L1, R1, ↓, X


天氣狀況:

出太陽的好天氣
←, ↓, R1, L1, →, ↑, ←, ○

晴空無雲的好天氣
←, ↓, R1, L1, →, ↑, ←, X

多雲的陰天
←, ↓, L1, R1, →, ↑, ←, □

下兩天
←, ↓, L1, R1, →, ↑, ←, △

多霧的天氣
←, ↓, △, X, →, ↑, ←, L1


交通工具及交通狀況:

爆破所有車輛
L1, R1, R1, ←, →, □, ↓, R1

叫出戰車
↑, L1, ↓, R1, ←, L1, →, R1

叫出垃圾車
↓, ↑, →, △, L1, △, L1, △

路上交通號誌全變為綠燈
↑, ↓, △, X, L1, R1, ←, □

車子的靈敏度增加,按「向下鍵」時車子會跳起
↓, ←, ↑, L1, R1, △, ○, X

暴躁的駕駛人,街上車子都亂開
↑, ↑, →, ←, △, ○, ○, □

路上所見大部分車子皆為黑色
L1, R1, L1, R1, ←, ○, ↑, X

車子表面發亮
→, ↑, ←, ↓, △, △, L1, R1

路人狂暴狀態
R1, L1, L1, ↓, ←, ○, ↓, L1

路人會主動攻擊玩家
↓, △, ↑, X, L1, R1, L1, R1

路人擁有重武器
↑, L1, ↓, R1, ←, ○, →, △

路人會自已坐上車
↓, ↑, →, L1, L1, □, ↑, L1

男路人會跟著玩家
→, L1, ↓, L1, ○, ↑, L1, □


遊戲整體相關:

遊戲中時間加快
R1, L1, L1, ↓, ↑, X, ↓, L1

人物與時間皆加快
←, ←, R1, R1, ↑, △, ↓, X

人物與時間皆變慢
←, ←, ○, ○, ↓, ↑, △, X

畫面上下顛倒模式1
□, □, □, L1, L1, R1, ←, →

畫面上下顛倒模式2 (回復)
←, ←, ←, R1, R1, L1, →, ←

雙人模式特有任務開啟 25%
↑, ↑, ↑, □, □, △, R1, L1

雙人模式特有任務開啟 50%
↑, ↑, ↑, ○, ○, X, L1, R1

雙人模式特有任務開啟 75%
↑, ↑, ↑, X, X, □, R1, L1

雙人模式特有任務全部開啟
↑, ↑, ↑, △, △, ○, L1, R1

PS2真三國無雙4

爭霸模式:

選擇曆史背景進行游戲,其中的群雄集結是無曆史背景,可隨意設置國家勢力進行游戲,在爭霸模式中,還可以使用玩家們自創的武將來進行,不但可以把自創武將設置成君主,還可以設置成敵人!(注:每次開是游戲后在環境設置中可選擇繼承武將能力或是不繼承,而武器則是要玩家再次去鍛造的)
在選擇曆史背景后進入選擇國家勢力畫面,每個城鎮都有著不一樣的收入,防御度和開發的道具等.(按△查看詳細信息).如果城鎮中沒有一個武將的話,這座城則是可以由玩家自由來分配的.

在選擇完勢力后進入環境設定:之后就可以進行游戲了.

自由模式:
與爭霸模式不同.自由模式是沒有政略系統的,而且是以選擇在三國中激烈的戰役來進行游戲,當然也可以把自創武將設置為君主或敵人.在自由模式中保留了在爭霸模式中所開發的道具,武器,馬匹.,並可以隨意使用.

事典:

收錄了三國史上所發生的點點滴滴和武將的詳細資料.

欣賞模式:

在欣賞模式中,可以欣賞到游戲中所播放過的CG,武將的姿態,武器,道具等各種詳細圖鑒.

武將名鑒:查看武將的詳細姿態,發音.

兵士名鑒:查看在游戲中所出現士兵的詳細姿態.

キヤラリー:觀賞游戲中的CG動畫,插畫.還可以對ED動畫進行自我編輯.

武器一覽:查看武將所擁有的武器.

アイテム一覽:查看道具的詳細信息(在游戲中升級的能力會被保存下來)

政策カード一覽:查看在爭霸模式中所出現過的政策能力的詳細信息.

自創武將:

建立一個屬于自己的武將
在建立完成后,此武將便可在爭霸模式和自由模式中使用了,並還可以隨意的更換服裝.(如果有猛將傳記錄的話,則可繼承猛將傳中的自創人物)

游戲設置:

設置個性化的游戲系統,在其中的音聲設定中可以欣賞到一百余首游戲的BGM.

政略說明:

在爭霸模式中會有政略這一系統,想要統治三國的話,那政略是必定要掌握好的!

入手資金說明:

每使用一次政策都會用掉一定的資金,使用效果大的政策用去的資金則越大.在每個回合開始的時候,玩家們的資金都會增加一點.而這些資金則是勢力收入(基礎收入100+君主官爵收入)+支配地域數量(增加地域數資金獲得也會隨著提升).

提案說明:

每個回合武將都會向玩家提出一些政略的方案,采用后實行.每提案一次都會消費掉一定的資金,當資金不夠的情況下提案不能.

委任說明

選擇一個武將,根据其能力實行方案,方案是隨机的,委任后不可進行其他方案的選擇.

政策說明:

選擇一個方案來進行調配.每個政策都有著不同的消費資金度,當資金不夠的情況下使用不能.

軍資調達:在現有的城鎮內提取資金,

武裝開發:開發武器,道具等實用物品.

武器開發:武器開發分為刀劍鍛造,長柄鍛造,特殊鍛造和綜合鍛造,每個武器種類鍛造一次后技朮力會增加20,當升到5級的時候可以獲得3級武器,並保留,在自由模式下可使用.

道具開發:開發實用的道具馬匹等,開發后資料會保留,在自由模式下可隨意使用,但是在爭霸模式下使用一次就會消失,如果想要再次利用的話,則是要再次進行開發的.

武將人事:搜索武將並使用該武將,還可以對武將進行訓練,提升階級.

權謀朮數:與其他勢力進行聯盟.

增兵防備;增加武將的兵力或對城鎮進行改造,提升城鎮的防御力.

戰場工作:對戰斗進行有利的措施,可組織敵軍的援軍出現等.

部隊補強:雇佣兵種,並在戰斗中出現.

戰場計略:使用特殊的計略,讓戰斗更加有利.

武將配置:

對武將進行配置或移動武將所在城鎮.對敵人的攻擊進行有效的防御.

情報說明:

查看武將,城鎮,武器,道具的詳細信息.

セーブ說明:

記錄當前進度.

進行說明:

選擇進行后便可進行對其他勢力的侵攻,防衛自己的城鎮或是支援聯盟國的戰斗等.

天氣狀況/災難說明:

在游戲中會出現一些天氣的狀況,這些都是由季節的變換引起的,當出現比較惡劣的天氣后,是不能對有這天氣的城鎮進行侵攻的.除了天氣的狀況還會出現一些災難,如果這場災難是發生在你所管轄內的話,則會減少一定的收入和兵力.

地震:減少城鎮的防御度.

疫病:減少兵力

いなご:減少資金.

農作:地域收入增加.

洪水:防御度減少,並不能進攻這個城鎮.

大雪:不能進攻這個城鎮.

戰斗篇:

戰斗准備說明:

在每場戰斗開始前,系統都會給玩家一個准備的机會.

戰斗准備:裝備道具,更換武器等.

胜敗條件:查看本場戰斗胜利還敗北的條件.

軍團情報:查看我軍或敵人武將的所在地和武將的信息.

戰場策:使用在政略中所選擇的戰場工作等.

設置:欣賞BGM和更換地圖自動或手動的形式.

戰斗開始:進入戰斗.

戰斗中部隊配置說明:

本次三國無雙4帝國中添加了可隨意調配部隊的系統.

按START鍵進入菜單.打開軍團情報這一項,選擇一個武將后會出現一個菜單,這就是武將配置菜單.

敵將擊破:專門盯住一個敵將,從而擊敗他.

味方掩護:幫助自軍的一個部隊.

拋點攻擊:專門盯住一個拋點攻擊,將其占領.

拋點防御:防御住自軍的一個拋點.

委任:交給武將自行決定.

武將再次出擊說明:
在戰斗畫面的右上角(軍士氣兩邊)會有數字表示,這是武將被擊敗后再次出擊的次數,當數顯示為0時,被擊敗的武將就沒再次登上戰場的机會了!

戰斗技能說明:

每位武將都有著不同的戰斗技能,在戰斗中,自軍的武將會根据目前的狀況來自行使用戰斗技能.

猛攻:部隊攻擊力一定時間上升.

死守:部隊防御力一定時間上升.

奮斗:部隊士氣上升.

疾風:部隊移動速度一定時間上升.

強襲:一定時間,對拋點拋點進行猛攻.

火計:對拋點投入火焰,可減少拋點內敵人的體力.

挑撥:把敵人部隊引誘出來.

武將捕獲/體力少的武將說明:

擊破兵力少的武將或是在自軍管轄范圍內將其擊破則會捕獲這名武將.當敵人武將體力少于三分之二的時候則會出現逃跑的情況,一般敵武將會往拋點逃跑,因為那里會恢復他的體力.所以說,我們只要在他回拋點的路上將其擊敗便可.

戰斗胜利說明:
在戰斗胜利后,系統會給玩家算出殺敵數和獲得的武勛.

武器的附加能力:戰斗后會入手一定的武器附加能力,這些能力都是可裝備在武器上的,提升攻擊力,武將的移動力等.每把武器最多能加上5個附加能力.

武勛說明:當獲得一定的武勛后,武將的階級會提升,每提升一次階級后能力也會上升,每位武將最多能提升16次階級.

俘虜說明:在戰斗中還會抓到一些武將,抓到后可以將其配置到自軍門下,也可以將其放逐.

XBOX360中途島戰役

遊戲簡介

  
這款遊戲天仇是第一時間入手的,剛剛把戰役模式通了,感想還是有一些的,總的來說這款遊戲十分不錯,整體素質比較高,也能看出廠家的誠意,在360近期沒什麼大作的情況之下,本作絕對值得一玩。
本作的遊戲方式採用的是即時戰略與類比射擊相結合的方式,這些遊戲類型的結合,正好可以非常完好的將海戰的各個方面呈現給遊戲者,可以說,在戰爭的表現方式上,本作在天仇這裏可以拿滿分,個人認為要好過COD。


MISSION1:駐守珍珠港

  
任務一:操作PT23型快艇與PHOENIX號回合
任務二:小鬼子偷襲美國珍珠港,在一片火海之中太平洋戰爭正式開始,操作快艇,用艇上機炮進行反擊,隨便打下幾架之後任務完成。
任務三:鬼子的潛艇出現,潛艦的位置會用黃色箭頭在畫面上標記出來,操作快艇行駛到潛艇所在位置的海面之上,然後切換武器,投幾顆深水炸彈,搞定之後任務完成。
任務四:轉換為空戰模式,為空襲中死去的同伴報仇,主要目標是鬼子的零式戰機,擊落一定數量或一定時間之後MISSON1結束。
小貼士1:通關過程中,由黃箭頭標記的,一般都是過關關鍵。
小貼士2:在空戰時,一定要考慮一個提前量,將準星對準敵機將要運行的位置,才能更準確的擊落敵機,空戰部分一上來可能會讓一些玩家不適應,但習慣之後,手感其實還是不錯的。本作的空戰可以說十分刺激,由於二戰時期飛機上只有機炮,所以敵我在空中離的非常近,天仇攻關時竟然時不常會出現與敵機對撞的情況,完美的體現了空中搏鬥的含義。

MISSION 2 :菲律賓攻防戰

  
任務1:操作PT108小艇打飛機,然後出港向黃色頭標記的方向駛去即可完成任務。
任務2:首先用機炮儘量摧毀鬼子的登陸艇,有五艘登陸艇上岸任務即失敗。然後擊沉所有黃色目標即過關,其中兩艘運輸船要用魚雷才能擊毀,之後任務結束。
小貼士:在使用魚雷以及之後的艦載炮的時候,準星的附近會有數個小圓點,每一個小圓點對應艦上的一門炮或魚雷發射器,當小圓點為紅時,表示此時角度無法發射,小圓點為綠時,表示可以射擊,小圓點一閃一閃,表示正在裝彈,小圓點顏色為紫時,表示沒彈藥了。
MISSION 3 :逃出巴拉望

  
任務1:穿越巴拉望海區。本關可以開啟雷達地圖畫面了,而操作的作戰單位也變成了DD戰艦,越穿海峽,到達地圖上黃圈標記處即為可,途中會遇到敵方艦船與地面炮火的攻擊,不可戀戰。
任務2:擊毀敵方最後阻擊的戰艦,之後過關。這艘戰艦不是很好對付,距離遠時可以試射魚雷,再配合炮火攻擊,過關應該不是難事。
小貼士:在操作戰艦的過程之中,戰艦兩翼中間的位置是火力最強的區區域,而相對的艦頭與艦尾方向則是火力最為薄弱的所在,儘量讓敵目標暴露在我方艦船的側翼,是海戰的關鍵之一。

MISSION 4 :呂宋島復仇戰

  
任務1:護衛B-17轟炸機。保護B-17不被敵戰鬥機擊落即可,B-17機群飛到地圖最右邊時,任務結束。
任務2:轟炸WONE(?)號。作戰單位變為轟炸機,轟炸WONE號(黃色標記),轟炸過後,操作單位將再次切換為一架魚雷轟炸機,這一次可以將WONE擊沉。
任務3:擊沉FUSO號。在地圖的左側,會出現一艘我方的航母,與敵艦FUSO號。切換操作單位到航母,然後按RB可以進入航空小隊控制畫面(用十字鍵進行選擇)。每艘航母可以出動四支航空小隊,飛機種類與數量可以進行自行進行選擇,這裏天仇建議出動三隊魚雷轟炸機(TBF),一隊野貓戰鬥機(F4F)。
此時,可以在地圖介面控制每一個作戰單位的行動,三隊魚雷轟炸機應足夠可以擊沉FUSO號,之後MISSION結束。
小貼士:注意,魚雷轟炸機只有一發魚雷,在轟炸結束之後,要返航才能再次裝彈。(按住X鍵,然後按方向鍵右即可返航)
另:魚雷轟炸機發射魚雷之前,必須低空飛行才能發射成功,否則魚雷將會變「浮雲」,發射之後一直按住RT,可以追尾視角。

MISSION 5 :突襲巴里巴班


本關的任務比較明瞭,擊沉巴里巴班港口所有的貨船,也就是黃色目標。本關我方為兩艘DD戰艦,其中船長為John D.Ford的這般不能沉沒,否則將GAME OVER,兩般戰艦的操作可以用上下切換。敵貨船沒有機動性,所以儘量多用魚雷,後期敵方會有兩艘DD戰艦增援,要小心,一併擊沉之後,過關。

  MISSION 6:龍目島防禦戰

  
本關是防禦戰,JOHN D.FORD仍然不能死,所以必須先將其戰艦駛到淺海部分,讓其處在地面炮火的掩護之中。在地圖的左下角,會不斷的有鬼子的轟炸機出現,從機場派出P40戰鬥機迎擊即可。之後在地圖的右下角,會出現一隊艦隊,保留一隊P40,其餘全部換成魚雷轟炸機。在港口可以派出魚雷艇與水上飛機,這兩種作戰單位也可以發射魚雷。在擊沉敵艦隊的主要艦隻,並保證JOHN D.FORD生還的情況下,即可過關。

MISSION 7 :爪哇集結

任務1:達到地圖黃圈處。本關我方初始兵力為三艘戰艦組成的小型艦隊,往黃圈處行駛的過程之中,會遇到潛艇,切換到我方DD戰艦之後,可以用深水炸彈輕鬆搞定。
任務2在地圖的東北方向,會出現我方的另一隻艦隊,最好可以與之匯合,然後擊沉敵方的兩拔艦隊即可過關。在敵艘隊中,一艘BB戰艦非常兇悍,不可強攻,最好可以用我方增援的潛艇對付它。

最後強調一點,我方的兩艘CA戰艦必須要堅持到最後。

MISSION 8 :拉吉島空戰

  
本關是正宗的航母作戰,十分過癮
任務1:開始之後,地圖上有兩個必須轟炸的目標,可以指定B-17直接去轟炸靠左的地面目標,如果想要穩妥一些的話,可以增派一小隊的野貓戰鬥機進行護航。
航母的飛行小隊之中,先派出三隊的魚雷轟炸機,重點攻擊鬼子的戰艦,儘量不要讓這些戰艦靠近我方航母。頂住敵人的兩三拔進攻之後,可以派出轟炸機轟炸地圖靠右的那個碼頭。
任務2:地圖左下方會出現我方六個登陸艇,想要過關必須得保證有至少三支登陸成功。本關到這裏,鬼子主要的作戰單位只剩下戰艦了,所以將航母上的飛行小隊全部換成魚雷轟炸機,過關應該不是難事。

MISSION 9 :珊瑚海戰役

任務開始之後,我方艦隊位於地圖左上角,從地圖的右下方,會不斷的出現鬼子的轟炸機,其中魚雷轟炸機一定不能放過,一定要派野貓戰鬥機進行截擊。
敵方的一個艦隊就在地圖的右下方,可以先用戰鬥機探明方位,其中有兩艘航母,任意擊沉一艘即可過關,派魚雷轟炸機兩個批次就可以搞定。

MISSION 10:決戰前夜
  
任務1:這一關我方有兩個飛機場,一個港口。鬼子的轟炸機會不斷的從地圖的左上方出現,來轟炸這三個目標,這裏最好派戰鬥機(F2A)迎擊禦敵於國門之外,兩個飛機場一定要保住。
接著,在地圖的左下方,會出現一個鬼子的艦隊,B-17轟炸機加魚雷轟炸機可以很快搞定。在之前可以從港口派出一艘快艇,清理一下鬼子的登陸艇。
任務2:地圖左上方與右上方同時出現鬼子與我方的增援,都分別是一個航母編隊,擊沉鬼子的航母任務即完成,建議魚雷轟炸機與B-17一起出動。

MISSION 11 :決戰中途島

本關我方有兩艘航母可以使用,兵力可以說是空前強大,在地圖上方由右向左,行走著一支同樣強大的鬼子的艘隊。
一開始先不要著急,一定要穩紮穩打,我方艦隊可以慢慢斜著向上方移動,碰到敵潛艇一律用DD艦消滅。兩艘航母一共八個飛行小隊先不要出擊太遠,以防守為主。
進入戰鬥的中段,可以派一個飛行小隊向上,探明鬼子艦隊的位置,由於是最後一關,光用魚雷轟炸機很難炸到鬼子的航母,沒等飛到呢,可能就已經被敵方的戰鬥機幹掉了。所以一定要有野貓戰鬥機的護航,野貓戰鬥機配備四門機炮,空戰實力絕對一流。

將鬼子的兩艘航母幹掉,本作也就通過了,如歷史所書寫的那樣,中途島一役鬼子大敗,這也成為了太平洋戰爭的折轉點,從此,小日本慢慢的走上了侵略戰

爭的沒路。

XBOX360 使命招喚3

如果用“迄今為止最為真實的二戰題材遊戲”來形容本作,相信絕大部分玩家都還是會點頭的。熟悉這個系列的玩家一定都會被遊戲中充滿臨場感的戰場氣氛、以及所營造出的浩大壯闊的戰爭環境深深吸引。作為在次世代主機上的系列第一作,《使命召喚3》不僅秉承了系列的特色,更是借助高素質的畫面效果將我們帶回了那段早已過去的歷史中。參照二戰時期城市街道製作的遊戲場景、忠實還原的二戰武器,這些特色將系列的“真實度”帶入了一個新的高度;龐大的戰場、複雜的街道、數量眾多的敵人,這些要素的結合讓玩家能夠獲得更為爽快的戰鬥體驗;而效果更為逼真的硝煙、爆炸以及建築物倒塌等,則將表現戰爭題材的遊戲所不可或缺的“臨場感”體現得淋漓盡致。在次世代遊戲如潮的今天,擁有鮮明風格的《COD3》憑藉系列不俗的口碑以及高水準的遊戲素質成功地搶佔到了一席之地,想要體驗一下戰場的殘酷又或是想用遊戲的方式見證歷史,那麼這款《使命召喚3》絕對是你惟一的選擇。
基本操作
按鍵 作用
左搖杆↑↓ 角色前後移動
左搖杆←→ 角色左右平移
按下左搖杆 使用望遠鏡/憋氣
右搖杆↑↓ 視角上下移動
右搖杆←→ 視角左右旋轉
按下右搖杆 槍托攻擊
A鍵 起身/跳躍
B鍵 下蹲/匍匐
按鍵 作用
X鍵 動作鍵/上彈
Y鍵 更換武器
LB鍵 投擲煙霧彈
LT鍵 瞄準模式
RB鍵 投擲手榴彈
RT鍵 射擊
BACK鍵 任務清單
Start 暫停
全成就拿法
名稱 獲得方式 成就
BASIC TRAINING 完成基礎訓練 5點
AMERICAN INFANTRYMAN 完成美國部隊的兩項任務 20點
CANADIAN HIGHLANDER 完成加拿大部隊的兩項任務 10點
BRITISH COMMANDO 完成英國部隊的兩項任務 20點
POLISH TANKER 完成波蘭部隊的兩項任務 15點
WON THE WAR 任意難度下完成全部單人戰役 80點
ASSAULT TROOPER 只使用攻擊性步槍完成任務* 15點
BATTLEFIELD SCAVENGER 只能用德國武器完成任務* 15點
RIFLEMAN 只能用步槍完成任務* 15點
BIG AIR 駕駛吉普車飛躍一段距離 25
ALLERGIC TO BULLETS 在任務期間避免被命中30次 25點
CLOSE QUARTER COMBATANT 不開槍完成任務* 100點
CONSERVATIONIST 用少於300發的子彈完成任務 20點
HOT POTATO 撿起並扔回五個手榴彈 25點
PURPLE HEART 在同一個Checkpoint復活20次 5點
STILL TICKING 在不死亡不用記錄點的情況下完成任務 30點
GRIZZLED VETERAN 在Veteran難度下完成全部單人戰役 150點
SUPPLY OFFICER 在單人列隊競賽中為20名隊友提供彈藥補給 15點
DOC 救活10名隊友 30點
A WAR HERO 列隊競賽中奪取最後的目標 30點
VICTORY MEDAL 在列隊競賽中獲得最高分數 30點
LIEUTENANT 在列隊競賽中獲得總計200點分數 20點
CAPTAIN 在列隊競賽中獲得總計2000點分數 40點
MAJOR 在列隊競賽中獲得總計8000點分數 60點
COLONEL 在列隊競賽中獲得總計20000點分數 80點
GENERAL 在列隊競賽中獲得總計40000點分數 120點
*攻擊性步槍主要是指全自動步槍STG44(MP44),在倒數第三關一開始不遠處就有敵人是拿MP44;這裏的步槍指的是需要“拉栓”上膛的槍;不開槍完成任務需要玩家使用槍托或手榴彈殺死敵人,同理,使用槍托攻擊敵人搶奪武器也不會導致無法取得成就。
准心
作為FPS遊戲,本作武器的准心並不是隨時存在的,只有當玩家處於靜止狀態時才能夠看到。與其他FPS遊戲不同,遊戲中的准心並沒有標出中心點,而是用外框將彈著點範圍表示了出來。與真實情況一樣,射擊時槍口位置會出現偏離。偏離準星中心點的程度主要與武器自身性能有關,基本上連射性能越好的武器,偏離情況就越明顯。鑒於這一特點,建議玩家在攻擊遠距離目標的時候按LT鍵進入瞄準模式(最好當然是裝備步槍系武器了),這樣就能夠明顯提高命中率。
武器彈藥與手雷數量
顯示當前玩家手中武器的彈夾彈藥量/最大載彈量。遊戲中玩家能夠分別裝備步槍系與衝鋒槍系各1把,Y鍵用於切換手中武器。武器的不同,彈夾載彈量是不同的,當彈夾中沒有子彈時便需要上彈。遊戲中只有完成所有上彈動作才算真正上彈,過程中做出其他動作(更換武器或是槍托攻擊等)都會中斷上彈。另外,有些武器能夠隨時上彈,但部分步槍需要彈夾打空後才能上彈。、
傷害標識
當玩家被敵人擊中時便會在螢幕上顯示出紅色箭頭狀的傷害標識。傷害標識的箭頭方向表示傷害來源的大體位置,而箭頭的顏色越深表示造成的傷害越大。另外,遊戲中玩家的HP並沒有被量化,戰鬥時當玩家所受到的傷害即將致命時除了會有文字提示玩家尋找掩護外,整個畫面還會出現血蒙的效果,這時就一定要馬上找個旮旯躲起來喘……
地圖
遊戲中的地圖不能顯示戰場環境只能表示同伴、敵人以及目標地點與玩家的相對位置。地圖上紅色的圓點標示敵人,綠色的三角形標示友軍,而黃色五角星則是當前任務目標或是目的地。本作同樣為玩家準備了種類豐富的任務,從制壓指定地點、摧毀特殊目標、抵禦敵人進攻到營救同伴以及指揮炮兵等等應有盡有,玩家可以隨時按Select鍵查看目前任務的完成情況。
身體姿態
遊戲中通過B鍵可以令角色做出站立、下蹲以及匍匐3種身體姿態的切換。站立姿態擁有最快的移動速度以及最寬闊的視野但最容易被命中;匍匐姿態雖然移動速度最慢,但能很安全地躲在掩體後面,是瀕死時經常會採用的身體姿態。
手榴彈提示
提示玩家附近有即將爆炸的手榴彈。箭頭標示手榴彈的大致位置,而離玩家越近手榴彈提示越清晰。手榴彈會無差別地對敵我造成傷害,但可以利用掩體躲避。本作手雷的殺傷力有所降低,而如果離手榴彈很近則會出現手狀圖示提示玩家撿起手榴彈,之後再按RB鍵就能將它扔回去。
動作鍵提示
遊戲中出現頻率最高的動作就是撿起地面上的武器,而操控架設好的機槍座或是登上坦克等也是要按住動作鍵(X鍵)。除此之外,玩家在任務中有時會需要在指定目標上安裝炸彈,這時會隨機顯示ABXY其中之一,不過由於並沒有時間限制,因此玩家不用著急只要按相應提示按鍵就可以了。