站內搜尋

2007年9月6日 星期四

XBOX360 使命招喚3

如果用“迄今為止最為真實的二戰題材遊戲”來形容本作,相信絕大部分玩家都還是會點頭的。熟悉這個系列的玩家一定都會被遊戲中充滿臨場感的戰場氣氛、以及所營造出的浩大壯闊的戰爭環境深深吸引。作為在次世代主機上的系列第一作,《使命召喚3》不僅秉承了系列的特色,更是借助高素質的畫面效果將我們帶回了那段早已過去的歷史中。參照二戰時期城市街道製作的遊戲場景、忠實還原的二戰武器,這些特色將系列的“真實度”帶入了一個新的高度;龐大的戰場、複雜的街道、數量眾多的敵人,這些要素的結合讓玩家能夠獲得更為爽快的戰鬥體驗;而效果更為逼真的硝煙、爆炸以及建築物倒塌等,則將表現戰爭題材的遊戲所不可或缺的“臨場感”體現得淋漓盡致。在次世代遊戲如潮的今天,擁有鮮明風格的《COD3》憑藉系列不俗的口碑以及高水準的遊戲素質成功地搶佔到了一席之地,想要體驗一下戰場的殘酷又或是想用遊戲的方式見證歷史,那麼這款《使命召喚3》絕對是你惟一的選擇。
基本操作
按鍵 作用
左搖杆↑↓ 角色前後移動
左搖杆←→ 角色左右平移
按下左搖杆 使用望遠鏡/憋氣
右搖杆↑↓ 視角上下移動
右搖杆←→ 視角左右旋轉
按下右搖杆 槍托攻擊
A鍵 起身/跳躍
B鍵 下蹲/匍匐
按鍵 作用
X鍵 動作鍵/上彈
Y鍵 更換武器
LB鍵 投擲煙霧彈
LT鍵 瞄準模式
RB鍵 投擲手榴彈
RT鍵 射擊
BACK鍵 任務清單
Start 暫停
全成就拿法
名稱 獲得方式 成就
BASIC TRAINING 完成基礎訓練 5點
AMERICAN INFANTRYMAN 完成美國部隊的兩項任務 20點
CANADIAN HIGHLANDER 完成加拿大部隊的兩項任務 10點
BRITISH COMMANDO 完成英國部隊的兩項任務 20點
POLISH TANKER 完成波蘭部隊的兩項任務 15點
WON THE WAR 任意難度下完成全部單人戰役 80點
ASSAULT TROOPER 只使用攻擊性步槍完成任務* 15點
BATTLEFIELD SCAVENGER 只能用德國武器完成任務* 15點
RIFLEMAN 只能用步槍完成任務* 15點
BIG AIR 駕駛吉普車飛躍一段距離 25
ALLERGIC TO BULLETS 在任務期間避免被命中30次 25點
CLOSE QUARTER COMBATANT 不開槍完成任務* 100點
CONSERVATIONIST 用少於300發的子彈完成任務 20點
HOT POTATO 撿起並扔回五個手榴彈 25點
PURPLE HEART 在同一個Checkpoint復活20次 5點
STILL TICKING 在不死亡不用記錄點的情況下完成任務 30點
GRIZZLED VETERAN 在Veteran難度下完成全部單人戰役 150點
SUPPLY OFFICER 在單人列隊競賽中為20名隊友提供彈藥補給 15點
DOC 救活10名隊友 30點
A WAR HERO 列隊競賽中奪取最後的目標 30點
VICTORY MEDAL 在列隊競賽中獲得最高分數 30點
LIEUTENANT 在列隊競賽中獲得總計200點分數 20點
CAPTAIN 在列隊競賽中獲得總計2000點分數 40點
MAJOR 在列隊競賽中獲得總計8000點分數 60點
COLONEL 在列隊競賽中獲得總計20000點分數 80點
GENERAL 在列隊競賽中獲得總計40000點分數 120點
*攻擊性步槍主要是指全自動步槍STG44(MP44),在倒數第三關一開始不遠處就有敵人是拿MP44;這裏的步槍指的是需要“拉栓”上膛的槍;不開槍完成任務需要玩家使用槍托或手榴彈殺死敵人,同理,使用槍托攻擊敵人搶奪武器也不會導致無法取得成就。
准心
作為FPS遊戲,本作武器的准心並不是隨時存在的,只有當玩家處於靜止狀態時才能夠看到。與其他FPS遊戲不同,遊戲中的准心並沒有標出中心點,而是用外框將彈著點範圍表示了出來。與真實情況一樣,射擊時槍口位置會出現偏離。偏離準星中心點的程度主要與武器自身性能有關,基本上連射性能越好的武器,偏離情況就越明顯。鑒於這一特點,建議玩家在攻擊遠距離目標的時候按LT鍵進入瞄準模式(最好當然是裝備步槍系武器了),這樣就能夠明顯提高命中率。
武器彈藥與手雷數量
顯示當前玩家手中武器的彈夾彈藥量/最大載彈量。遊戲中玩家能夠分別裝備步槍系與衝鋒槍系各1把,Y鍵用於切換手中武器。武器的不同,彈夾載彈量是不同的,當彈夾中沒有子彈時便需要上彈。遊戲中只有完成所有上彈動作才算真正上彈,過程中做出其他動作(更換武器或是槍托攻擊等)都會中斷上彈。另外,有些武器能夠隨時上彈,但部分步槍需要彈夾打空後才能上彈。、
傷害標識
當玩家被敵人擊中時便會在螢幕上顯示出紅色箭頭狀的傷害標識。傷害標識的箭頭方向表示傷害來源的大體位置,而箭頭的顏色越深表示造成的傷害越大。另外,遊戲中玩家的HP並沒有被量化,戰鬥時當玩家所受到的傷害即將致命時除了會有文字提示玩家尋找掩護外,整個畫面還會出現血蒙的效果,這時就一定要馬上找個旮旯躲起來喘……
地圖
遊戲中的地圖不能顯示戰場環境只能表示同伴、敵人以及目標地點與玩家的相對位置。地圖上紅色的圓點標示敵人,綠色的三角形標示友軍,而黃色五角星則是當前任務目標或是目的地。本作同樣為玩家準備了種類豐富的任務,從制壓指定地點、摧毀特殊目標、抵禦敵人進攻到營救同伴以及指揮炮兵等等應有盡有,玩家可以隨時按Select鍵查看目前任務的完成情況。
身體姿態
遊戲中通過B鍵可以令角色做出站立、下蹲以及匍匐3種身體姿態的切換。站立姿態擁有最快的移動速度以及最寬闊的視野但最容易被命中;匍匐姿態雖然移動速度最慢,但能很安全地躲在掩體後面,是瀕死時經常會採用的身體姿態。
手榴彈提示
提示玩家附近有即將爆炸的手榴彈。箭頭標示手榴彈的大致位置,而離玩家越近手榴彈提示越清晰。手榴彈會無差別地對敵我造成傷害,但可以利用掩體躲避。本作手雷的殺傷力有所降低,而如果離手榴彈很近則會出現手狀圖示提示玩家撿起手榴彈,之後再按RB鍵就能將它扔回去。
動作鍵提示
遊戲中出現頻率最高的動作就是撿起地面上的武器,而操控架設好的機槍座或是登上坦克等也是要按住動作鍵(X鍵)。除此之外,玩家在任務中有時會需要在指定目標上安裝炸彈,這時會隨機顯示ABXY其中之一,不過由於並沒有時間限制,因此玩家不用著急只要按相應提示按鍵就可以了。